Po številnih odzivih po ljubljanskem derbiju je Zveza nogometnih sodnikov Slovenije (ZNSS) pojasnila, zakaj je bil zadetek Jošta Urbančiča v prvem polčasu pravilno priznan. Po njihovih navedbah so bile VAR-ove ofsajd črte tehnično brezhibne, dvomi javnosti pa so posledica predvsem perspektive televizijskega posnetka.
Dogajanje ob zadetku Jošta Urbančiča na tekmi med Olimpijo in Mariborom je po derbiju dvignilo precej prahu. Posnetki VAR-a so sprožili številne razprave o tem, ali je bil nogometaš ljubljanske ekipe ob podaji v dovoljenem položaju. Zveza nogometnih sodnikov Slovenije je zdaj objavila strokovno pojasnilo in zatrdila, da pri risanju črt ni bilo napak.
Pri določanju položaja igralcev sta bili uporabljeni dve referenčni črti. Branilčeva modra črta je bila postavljena na njegovo peto, ki je bila v stiku s tlemi, zato po pojasnilu ZNSS navpična projekcija ni bila potrebna. Napadalčeva rdeča črta pa je bila postavljena na raven ramen in nato navpično projicirana.
Na podlagi teh parametrov so pri ZNSS sklenili, da Urbančič ni bil v prepovedanem položaju, zato je bila odločitev o priznanju zadetka pravilna.
Pri ZNSS so ob tem opozorili na težavo, ki jo gledalci pogosto zaznajo pri tovrstnih posnetkih. Gre namreč za optično prevaro zaradi perspektive.
Svoje strokovno pojasnilo je zvezi posredovala tudi družba Hawk-Eye Innovations, ki zagotavlja tehnologijo VAR in med drugim podpira tekmovanja UEFA. Njihovo pojasnilo temelji na dejstvu, da kamera igrišča ne snema neposredno v idealni liniji z ofsajd situacijo.
Zaradi poševnega kota in višine kamere se zato lahko zgodi, da so črte, ki so na igrišču dejansko vzporedne, na dvodimenzionalnem televizijskem posnetku videti drugače. Preprosto risanje črte na zaslonu, vzporedno s črto kazenskega prostora ali prečno črto, bi lahko zato vodilo do napačnega rezultata.
Sistem VAR pri določanju položaja ne upošteva zgolj tega, kako situacija izgleda na televizijskem zaslonu, temveč uporablja kalibracijo igrišča in tridimenzionalni prostor. Ofsajd črta je tako določena glede na dejansko geometrijo igrišča, ne glede na navidezne kote na 2D-posnetku.
Vir: NZS
Video: NZS
Foto: Sportida.com